document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { const canvas = document.createElement("canvas"); canvas.style.position = "fixed"; canvas.style.top = "0"; canvas.style.left = "0"; canvas.style.pointerEvents = "none"; canvas.style.zIndex = "9999"; document.body.appendChild(canvas); const ctx = canvas.getContext("2d"); let width = window.innerWidth + 100; let height = window.innerHeight; canvas.width = width; canvas.height = height; const flakes = []; // Загружаем изображения для снежинок const snowflakeImages = ["/sneg.png", "/sneg2.png"]; const snowflakes = []; let img1 = new Image(); img1.src = snowflakeImages[0]; let img2 = new Image(); img2.src = snowflakeImages[1]; // Создаем снежинку с отклонением по горизонтали function createFlake() { const randomImage = Math.random() > 0.5 ? img1 : img2; // Выбираем случайное изображение return { x: Math.random() * width, y: Math.random() * height * 0.5, // Появление снежинок в верхней половине экрана image: randomImage, // Присваиваем изображение width: 13 + Math.random() * 5, // Ширина изображения снежинки height: 13 + Math.random() * 5, // Высота изображения снежинки speed: Math.random() * 5 + 0.5, // Скорость падения direction: (Math.random() - 0.5) * 2, // Направление горизонтального отклонения (-1 до 1) drift: Math.random() * 0.5 - 0.1, // Медленное горизонтальное отклонение со временем }; } // Рисуем снежинки function drawFlakes() { ctx.clearRect(0, 0, width, height); // Очистить экран // Рисуем падающие снежинки flakes.forEach((flake) => { ctx.drawImage(flake.image, flake.x, flake.y, flake.width, flake.height); }); } // Двигаем снежинки с эффектом отскока от краев function moveFlakes() { flakes.forEach((flake, index) => { flake.y += flake.speed; // Падение вниз flake.x += flake.direction + flake.drift; // Горизонтальное отклонение // Отскок при достижении левого или правого края экрана if (flake.x < 0 || flake.x > width) { flake.direction = -flake.direction; // Меняем направление на противоположное // Плавное возвращение к центру экрана flake.x = Math.min(Math.max(flake.x, 0), width); } // Если снежинка выходит за нижнюю границу экрана, перемещаем её обратно в верхнюю часть if (flake.y > height) { flake.y = -flake.height; // Переходит в верхнюю часть flake.x = Math.random() * width; // Новая случайная позиция по горизонтали } }); // Добавляем новые снежинки, чтобы поддерживать их количество while (flakes.length < 100) { // Поддерживаем количество снежинок flakes.push(createFlake()); } } // Анимация function loop() { drawFlakes(); moveFlakes(); requestAnimationFrame(loop); } // Инициализация снежинок for (let i = 0; i < 100; i++) { flakes.push(createFlake()); } // Адаптация к изменению размера окна window.addEventListener("resize", () => { width = window.innerWidth + 100; height = window.innerHeight; canvas.width = width; canvas.height = height; }); loop(); });
Flowers
Flowers

Dmitriy Kurilov

Dmitriy Kurilov 10.04.1993 tarixində Rusiyada anadan olmuşdur. İxtisası İnteryer Dizaynerdir. Sosial şəbəkələrdə interyer dizayn üzrə geniş izləyici kütləsi vardır. Molding Baku şirkəti, Dmitriy Kurilov ilə uzun müddətli əməkdaşlıqdan məmnundur. 

© Molding. Bütün hüquqlar qorunur